static void CG_CloseLimbo_f( void ) { trap_UI_ClosePopup( "UIMENU_WM_LIMBO" ); }
static void CG_CloseLimbo_f( void ) { if ( cgs.gametype != GT_WOLF ) { return; } trap_UI_ClosePopup( "UIMENU_WM_LIMBO" ); }