Ejemplo n.º 1
0
SPELUNKBOT_API double GetAttack(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_attack);
}
Ejemplo n.º 2
0
SPELUNKBOT_API double GetHasGoal(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_hasGoal);
}
Ejemplo n.º 3
0
SPELUNKBOT_API double GetGoLeft(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_goLeft);
}
Ejemplo n.º 4
0
SPELUNKBOT_API double GetJump(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_jump);
}
Ejemplo n.º 5
0
SPELUNKBOT_API double GetHeadingLeft(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_headingLeft);
}
Ejemplo n.º 6
0
SPELUNKBOT_API double GetGoRight(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_goRight);
}
Ejemplo n.º 7
0
SPELUNKBOT_API double GetFogGoal(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_fogGoal);
}
Ejemplo n.º 8
0
SPELUNKBOT_API double GetEndGoal(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_endGoal);
}
Ejemplo n.º 9
0
SPELUNKBOT_API double GetIsJetpacking(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_spIsJetpacking);
}
Ejemplo n.º 10
0
SPELUNKBOT_API double GetItemGoal(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_itemGoal);
}
Ejemplo n.º 11
0
SPELUNKBOT_API double GetIsInAir(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_spIsInAir);
}
Ejemplo n.º 12
0
SPELUNKBOT_API double GetRunning(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_sprint);
}
Ejemplo n.º 13
0
SPELUNKBOT_API double GetPayP(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_payp);
}
Ejemplo n.º 14
0
SPELUNKBOT_API double GetLookUp(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_lookup);
}
Ejemplo n.º 15
0
SPELUNKBOT_API double GetDuck(void)
{
	return ConvertBoolToDouble(_duck);
}