Ejemplo n.º 1
0
	void GLQuadRenderer::render3DRot(const Particle& particle) const
	{
		rotateAndScaleQuadVectors(particle,scaleX,scaleY);
		GLCallColorAndVertex(particle);
		GLCallTexture3D(particle);
	}
Ejemplo n.º 2
0
	void GLQuadRenderer::render3D(const Particle& particle,GLBuffer& renderBuffer) const
	{
		scaleQuadVectors(particle,scaleX,scaleY);
		GLCallColorAndVertex(particle,renderBuffer);
		GLCallTexture3D(particle,renderBuffer);
	}