Ejemplo n.º 1
0
void ApplicationInit() {
	OPCMAN.Init(OPIFEX_ASSETS);
	OPloadersAddDefault();

	OPrenderSetup();

	OPwindowSystemInit();
	mainWindow.Init(NULL, OPwindowParameters("Main Window", false, 1280, 720));

	OPrenderInit(&mainWindow);

	OPgameState::Change(&GS_EXAMPLE);
}
Ejemplo n.º 2
0
void ApplicationInit() {
	OP_LOG_LEVEL = 2000;
	OPloadersAddDefault();
	OPskeletonAddLoader();
	OPskeletonAnimationAddLoader();
	OPcmanInit(OPIFEX_ASSETS);
	OPrenderInit();

	OPfmodInit();
	OPphysXInit();

	OPgamePadSetDeadZones(0.3);

	OPgameStateChange(&GS_EXAMPLE);
}