Ejemplo n.º 1
0
void Menu_jouer(SDL_Surface *ecran, Profil *profil) {
	Mode *mode = NULL;
    mode = Mode_creer();
    Mode_assignerMode(mode, MONTRE);

    Partie *partie = NULL;
    partie = Partie_creer(profil, mode);

    Partie_derouler(partie, ecran);

    Partie_liberer(partie);
    Mode_liberer(mode);
    Profil_liberer(profil);
}
Ejemplo n.º 2
0
int EcranJeu_init(char* nomJ1, char* nomJ2, TypeJoueur typeJ1, TypeJoueur typeJ2, int taille, int handicap, float komi)
{
	etats.continuer = 1;
	etats.estFini = 0;
	etats.scoreNoir = 0;
	etats.scoreBlanc = 0;
	etats.partie = Partie_creer(nomJ1, nomJ2, typeJ1, typeJ2, komi, handicap, taille);
	etats.premiereBoucle = 1;
	etats.derniereBoucle = 0;

	if(etats.partie == NULL)
		return 0;

	return 1;
}