Ejemplo n.º 1
0
void EldritchGame::RefreshRTDependentSystems()
{
    XTRACE_FUNCTION;

    CreatePostQuad();
    UpdateMirror();
    UpdateMinimap();
}
Ejemplo n.º 2
0
 /// \brief
 ///   In case a model is used, this defines the scaling for the mesh.
 inline void SetModelScale(float x, float y, float z)
 {
   m_vModelScale.set(x,y,z);
   UpdateMirror();
 }