コード例 #1
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void EldritchGame::RefreshRTDependentSystems()
{
    XTRACE_FUNCTION;

    CreatePostQuad();
    UpdateMirror();
    UpdateMinimap();
}
コード例 #2
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ファイル: Mirror.hpp プロジェクト: RexBaribal/projectanarchy
 /// \brief
 ///   In case a model is used, this defines the scaling for the mesh.
 inline void SetModelScale(float x, float y, float z)
 {
   m_vModelScale.set(x,y,z);
   UpdateMirror();
 }