Ejemplo n.º 1
0
void SkDrawTo::dump(SkAnimateMaker* maker) {
    dumpBase(maker);
    dumpAttrs(maker);
    if (use)
        SkDebugf("use=\"%s\" ", use->id);
    dumpDrawables(maker);
}
Ejemplo n.º 2
0
void SkGroup::dump(SkAnimateMaker* maker) {
    dumpBase(maker);
    if (condition.size() > 0)
        SkDebugf("condition=\"%s\" ", condition.c_str());
    if (enableCondition.size() > 0)
        SkDebugf("enableCondition=\"%s\" ", enableCondition.c_str());
    dumpDrawables(maker);
}
Ejemplo n.º 3
0
void SkSaveLayer::dump(SkAnimateMaker* maker)
{
    dumpBase(maker);
    //would dump enabled be defined but not debug?
#ifdef SK_DEBUG
    if (paint)
        SkDebugf("paint=\"%s\" ", paint->id);
    if (bounds)
        SkDebugf("bounds=\"%s\" ", bounds->id);
#endif
    dumpDrawables(maker);
}