Ejemplo n.º 1
0
Evas_Object *
_line_item(Evas *e, double w)
{
    Evas_Object        *o;

    if (w > 1)
      {
          o = evas_object_polygon_add(e);
      }
    else
      {
          o = evas_object_line_add(e);
      }
    return o;
}
Ejemplo n.º 2
0
Polygon::Polygon( Canvas &canvas )
{
  o = evas_object_polygon_add( canvas.obj() );
  init();
}