Ejemplo n.º 1
0
float SimpleAudioEngine::getEffectsVolume()
{
	if (s_bI9100)
	{
		return SimpleAudioEngineOpenSL::sharedEngine()->getEffectsVolume();
	}
	else
	{
		return getEffectsVolumeJNI();
	}
}
Ejemplo n.º 2
0
	float SimpleAudioEngine::getEffectsVolume()
	{
		getEffectsVolumeJNI();
	}
Ejemplo n.º 3
0
	float AudioEngine::getEffectsVolume()
	{
		return getEffectsVolumeJNI();
	}