Ejemplo n.º 1
0
void 
GTexture::set_patch(Patch* p) 
{
   _patch = p;
   gtextures().set_patch(p);
   changed();
}
Ejemplo n.º 2
0
GLSLHatching::~GLSLHatching()
{
   gtextures().delete_all();
}
Ejemplo n.º 3
0
SimpleImageLineShader::~SimpleImageLineShader() 
{
   gtextures().delete_all(); 
}
Ejemplo n.º 4
0
KeyLineTexture::~KeyLineTexture()
{
   gtextures().delete_all();
}
Ejemplo n.º 5
0
BlurShader::~BlurShader() 
{
   gtextures().delete_all(); 
}
Ejemplo n.º 6
0
 virtual ~ZcrossFrameTexture() { gtextures().delete_all(); }
Ejemplo n.º 7
0
 virtual ~WireframeTexture() { gtextures().delete_all(); }
Ejemplo n.º 8
0
Halftone_TX::~Halftone_TX()
{
   // layers are deleted in the base class
   gtextures().delete_all();
}
Ejemplo n.º 9
0
DotsShader::~DotsShader() 
{
   gtextures().delete_all(); 
}