Ejemplo n.º 1
0
bool DXGame::initialize(HINSTANCE hInstance, void *winProc, char *className){
	dprintf(("entered initialize()\n"));
	if(!initWindows(hInstance, winProc, className)){
		DestroyWindow(hwnd);
		return FALSE;	
	}
	if(!initDirectX(hInstance)){ 
		DestroyWindow(hwnd);
		return FALSE;	
	}
	dprintf(("leaving initialize()\n"));
	return TRUE;
}
Ejemplo n.º 2
0
void CDrawManager::init()
{
	initWindow();
	initDirectX();
}