Ejemplo n.º 1
0
void Process::OnRestart()
{
	iState = PROC_RESTARTING;

	if (restartCallback)
		restartCallback(this);
}
void ParticleMainScene::testNCallback(Ref* sender)
{
    subtestNumber = static_cast<Node*>(sender)->getTag();

    auto menu = static_cast<ParticleMenuLayer*>( getChildByTag(kTagMenuLayer) );
    menu->restartCallback(sender);
}
Ejemplo n.º 3
0
void SpriteMainScene::testNCallback(Object* sender)
{
    if (SpriteMainScene::_s_autoTest)
    {
        log("It's auto sprite performace testing,so this operation is invalid");
        return;
    }
    
    subtestNumber = static_cast<MenuItemFont*>(sender)->getTag();
    auto menu = static_cast<SpriteMenuLayer*>( getChildByTag(kTagMenuLayer) );
    menu->restartCallback(sender);
}
Ejemplo n.º 4
0
void Director1::rotateDevice(CCObject* pSender)
{
	newOrientation();
    restartCallback(NULL);
}