CCNode.setPosition es un método en C++ que se utiliza para establecer la posición de un nodo en un juego o aplicación utilizando el framework Cocos2d-x. Permite especificar las coordenadas X y Y del nodo en la pantalla. Esto es útil para posicionar correctamente los elementos visuales en la escena del juego.
C++ (Cpp) CCNode::setPosition - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de CCNode::setPosition extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.