GLFrustum.SetPerspective es una función en C++ que se utiliza para establecer la perspectiva de una frustum. La función toma como parámetros el ángulo de visión vertical, la relación de aspecto, la distancia cercana y la distancia lejana. Estos parámetros ayudan a definir la configuración de la frustum y afectan cómo se visualiza la escena en un sistema gráfico 3D. Al establecer la perspectiva con esta función, se puede lograr un efecto de profundidad y realismo en la renderización de objetos en el espacio tridimensional.
C++ (Cpp) GLFrustum::SetPerspective - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de GLFrustum::SetPerspective extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.