GLGeometryTransform es una clase en C++ que se utiliza para transformar y manipular geometría en aplicaciones gráficas en 3D. Esta clase brinda funcionalidades para realizar operaciones como traslación, rotación y escala en modelos tridimensionales. También permite realizar transformaciones de coordenadas y calcular las normales de las caras de los objetos. En resumen, GLGeometryTransform proporciona las herramientas necesarias para manipular y transformar la geometría en ambientes gráficos en 3D utilizando C++.
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