La función GLGeometryTransform.GetModelViewProjectionMatrix en C++ devuelve la matriz de transformación de modelo-vista-proyección. Esta matriz combina las transformaciones necesarias para convertir coordenadas de espacio de objetos a coordenadas de clip en el contexto de OpenGL. La matriz obtenida se utiliza comúnmente para transformar vértices en aplicaciones gráficas en 3D, lo que permite renderizar correctamente los objetos en la pantalla.
C++ (Cpp) GLGeometryTransform::GetModelViewProjectionMatrix - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de GLGeometryTransform::GetModelViewProjectionMatrix extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.