La función GpuMat.setTo en C++ se utiliza para establecer todos los píxeles de una matriz GpuMat en un valor específico. Puede ser útil cuando se desea asignar un mismo valor a todos los elementos de una matriz GpuMat de forma eficiente utilizando la capacidad de procesamiento de la tarjeta gráfica. Esta función permite asignar valores escalares, matrices o vectores de forma eficiente a una matriz GpuMat en el lenguaje de programación C++.
C++ (Cpp) GpuMat::setTo - 24 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de GpuMat::setTo extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.