OwningPtr es una clase en C++ que se utiliza para manejar la propiedad exclusiva y la liberación automática de un objeto. Esta clase actúa como un puntero inteligente, ya que se encarga de liberar automáticamente la memoria asignada al objeto cuando este ya no es necesario. Cuando se utiliza OwningPtr para gestionar un objeto, este se considera "dueño" del objeto y se encarga de su destrucción una vez que ya no se necesite. Esta clase es útil para evitar problemas de fugas de memoria, ya que garantiza la liberación automática de los recursos asignados. En resumen, OwningPtr proporciona una forma segura y conveniente de administrar la memoria y las operaciones de liberación de recursos en C++.
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