Las partículas en C++ son objetos que representan una entidad o un elemento dentro de un sistema. Estas partículas pueden tener propiedades como posición, velocidad, masa y carga, entre otras. Son utilizadas en programas de simulación física y gráficos para representar objetos en movimiento o sistemas complejos. Las partículas también pueden interactuar entre sí, lo que permite simular fenómenos físicos como colisiones o fuerzas de atracción. En resumen, las partículas en C++ son elementos fundamentales para crear sistemas dinámicos y realistas en programas de computadora.
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