PhysicsBody es una clase en C++ que se utiliza en la programación de juegos y simulaciones para simular el comportamiento físico de objetos en un entorno virtual. Esta clase se utiliza para definir los atributos y propiedades de un cuerpo físico, como su forma, masa, velocidad, aceleración y fuerzas aplicadas. Con PhysicsBody, los desarrolladores pueden implementar colisiones, gravedad, fricción y otros efectos físicos realistas en sus aplicaciones. Esta clase es fundamental para crear una experiencia de juego inmersiva y realista.
C++ (Cpp) PhysicsBody - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de PhysicsBody extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.