PhysicsBody.addShape es una función en cpp que se utiliza para agregar una forma geométrica a un cuerpo físico en el motor de física. Esta función se utiliza para definir la forma del cuerpo y permitir que interactúe con otros objetos en el mundo físico del juego. Con PhysicsBody.addShape, se pueden agregar diferentes formas como círculos, rectángulos o polígonos a un cuerpo físico, lo que permite crear colisiones realistas y simulaciones físicas en un videojuego. Esta función es esencial para lograr un comportamiento y una respuesta física adecuados en un entorno de juego en cpp.
C++ (Cpp) PhysicsBody::addShape - 19 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de PhysicsBody::addShape extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.