Ejemplo n.º 1
0
void init(void)
{
  glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);
  glShadeModel(GL_SMOOTH);
  render.loadTextures();
  ball.loadTexture();
  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
  glEnable(GL_BLEND);
  glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  lights();
  glEnable(GL_LIGHTING);
  glEnable(GL_LIGHT0);
  GLfloat _x = random(-7.5, 7.5);
  GLfloat _z = random(0, 13);
  changePosition(_x,_z);

}