Ejemplo n.º 1
0
void Plaza::setTerrain(TerrainTile &terrain)
{
  //std::cout << "Plaza::setTerrain" << std::endl;
  
  terrain.reset();
  terrain.setOverlay(this);
  terrain.setRoad(true);
}
Ejemplo n.º 2
0
void Road::setTerrain(TerrainTile &terrain)
{
   terrain.reset();
   terrain.setOverlay(this);
   terrain.setRoad(true);
}
Ejemplo n.º 3
0
 void setTerrain( TerrainTile& terrain )
 {
   terrain.clearFlags();
   terrain.setOverlay( this );
   terrain.setRoad( true );
 }