UObject es una clase base en C++ que proporciona una amplia funcionalidad para la creación y manipulación de objetos en el marco de desarrollo de Unreal Engine. Esta clase permite la implementación de objetos con características como serialización, duplicación, destrucción y gestión de la memoria. Además, UObject sirve como interfaz base para muchas de las clases más utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como los actores, personajes y componentes. En resumen, UObject es una poderosa herramienta para la creación de objetos en C++ dentro del contexto de Unreal Engine.
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