void WavStream_set3dColliderEx(void * aClassPtr, AudioCollider * aCollider, int aUserData) { WavStream * cl = (WavStream *)aClassPtr; cl->set3dCollider(aCollider, aUserData); }
void WavStream_set3dCollider(void * aClassPtr, AudioCollider * aCollider) { WavStream * cl = (WavStream *)aClassPtr; cl->set3dCollider(aCollider); }