La clase cpp ogre.Camera es parte del motor de juegos Ogre y se utiliza para representar y manipular una cámara en un entorno de juego en 3D. Permite controlar la posición y orientación de la cámara, así como ajustar su campo de visión y aspecto. Con cpp ogre.Camera, es posible establecer una cámara en una escena virtual y obtener vistas en perspectiva o en proyección ortográfica. Esta clase es fundamental para el desarrollo de juegos y aplicaciones interactivas en Ogre utilizando el lenguaje de programación C++.
C++ (Cpp) Camera - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de ogre::Camera extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.