La función cpp ogre.Camera.setPosition establece la posición de la cámara en el mundo 3D. Se utiliza para definir la ubicación desde la cual la cámara capturará la escena en un entorno virtual. Esta función toma como argumento las coordenadas x, y y z en las que debe colocarse la cámara. Al asignar una posición a la cámara, se determina el punto de vista desde el cual se visualizará la escena, afectando así la perspectiva y la forma en que se verán los objetos en la escena 3D.
C++ (Cpp) Camera::setPosition - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de ogre::Camera::setPosition extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.