La función osg::Node::getName devuelve el nombre asignado a un nodo en la estructura de árbol de la escena en el framework OpenSceneGraph (OSG) en C++. Este nombre es utilizado para identificar y buscar un nodo específico dentro de la escena. El nombre puede ser asignado por el programador y se utiliza para organizar y manejar los distintos elementos de la escena de manera más eficiente.
C++ (Cpp) Node::getName - 27 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de osg::Node::getName extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.