La función sf.Text.setFont de cpp se utiliza para establecer la fuente de un objeto de texto en la biblioteca SFML. Esta función toma como argumento un puntero a un objeto de tipo sf::Font, que representa una fuente cargada previamente en el programa. Al llamar a esta función, el objeto de texto adoptará la fuente especificada y se renderizará con ella. Esto permite personalizar la apariencia de los textos en una aplicación o juego desarrollado en cpp utilizando SFML.
C++ (Cpp) Text::setFont - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de sf::Text::setFont extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.