Example #1
0
static void read_keys_value(void)
{
	gamekeys[0].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_8);
	gamekeys[1].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_9);
	gamekeys[2].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_7);
	gamekeys[3].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_10);
	gamekeys[4].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_4);
	gamekeys[5].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_6);
	gamekeys[6].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_3);
	gamekeys[7].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_5);
}
Example #2
0
static void read_keys_value(void)
{
	gamekeys[0].value = gpio_in_get(PAD_GPIOAO_6);
	gamekeys[1].value = gpio_in_get(PAD_GPIOAO_7);
	gamekeys[2].value = gpio_in_get(PAD_GPIOAO_8);
	gamekeys[3].value = gpio_in_get(PAD_GPIOAO_9);
	gamekeys[4].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_10);
	gamekeys[5].value = gpio_in_get(PAD_GPIOE_10);
	gamekeys[6].value = 0;
	gamekeys[7].value = 0;
	gamekeys[8].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_9);
	gamekeys[9].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_8);
	gamekeys[10].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_0);
	gamekeys[11].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_1);
	gamekeys[12].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_24);
	gamekeys[13].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_23);
}