static void read_keys_value(void) { gamekeys[0].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_8); gamekeys[1].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_9); gamekeys[2].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_7); gamekeys[3].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_10); gamekeys[4].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_4); gamekeys[5].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_6); gamekeys[6].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_3); gamekeys[7].value = gpio_in_get(PAD_GPIOA_5); }
static void read_keys_value(void) { gamekeys[0].value = gpio_in_get(PAD_GPIOAO_6); gamekeys[1].value = gpio_in_get(PAD_GPIOAO_7); gamekeys[2].value = gpio_in_get(PAD_GPIOAO_8); gamekeys[3].value = gpio_in_get(PAD_GPIOAO_9); gamekeys[4].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_10); gamekeys[5].value = gpio_in_get(PAD_GPIOE_10); gamekeys[6].value = 0; gamekeys[7].value = 0; gamekeys[8].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_9); gamekeys[9].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_8); gamekeys[10].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_0); gamekeys[11].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_1); gamekeys[12].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_24); gamekeys[13].value = gpio_in_get(PAD_GPIOX_23); }