Example #1
0
/* Перезапуск игры */
QSP_BOOL QSPRestartGame(QSP_BOOL isRefresh)
{
	if (qspIsExitOnError && qspErrorNum) return QSP_FALSE;
	qspPrepareExecution();
	if (qspIsDisableCodeExec) return QSP_FALSE;
	qspNewGame(QSP_TRUE);
	if (qspErrorNum) return QSP_FALSE;
	if (isRefresh) qspCallRefreshInt(QSP_FALSE);
	return QSP_TRUE;
}
/* Перезапуск игры */
AS3_Val QSPRestartGame(void *param, AS3_Val args)
{
	QSP_BOOL isRefresh;
	AS3_ArrayValue(args, "IntType", &isRefresh);
	if (qspIsExitOnError && qspErrorNum) return AS3_False();
	qspPrepareExecution();
	if (qspIsDisableCodeExec) return AS3_False();
	qspNewGame(QSP_TRUE);
	if (qspErrorNum) return AS3_False();
	if (isRefresh) qspCallRefreshInt(QSP_FALSE);
	return AS3_True();
}
/* Перезапуск игры */
void QSPRestartGame(QSP_BOOL *res, QSP_BOOL isRefresh)
{
	if (qspIsExitOnError && qspErrorNum)
	{
		*res = QSP_FALSE;
		return;
	}
	qspPrepareExecution();
	if (qspIsDisableCodeExec)
	{
		*res = QSP_FALSE;
		return;
	}
	qspNewGame(QSP_TRUE);
	if (qspErrorNum)
	{
		*res = QSP_FALSE;
		return;
	}
	if (isRefresh) qspCallRefreshInt(QSP_FALSE);
	*res = QSP_TRUE;
}