Example #1
0
void SNES_SPC::reset()
{
	memset( RAM, 0xFF, 0x10000 );
	ram_loaded();
	reset_common( 0x0F );
	dsp.reset();
}
Example #2
0
void Snes_Spc::reset()
{
	memset( RAM, 0xFF, 0x10000 );
	ram_loaded();
	reset_common( 0x0F );
	dsp.reset();
}
Example #3
0
void SNES_SPC::Reset()
{
	memset( ram, 0xFF, 0x10000 );
	ram_loaded();
	reset_common( 0x0F );
	dsp->reset();
}
Example #4
0
void SNES_SPC::reset()
{
	m.cpu_regs.pc  = 0xFFC0;
	m.cpu_regs.a   = 0x00;
	m.cpu_regs.x   = 0x00;
	m.cpu_regs.y   = 0x00;
	m.cpu_regs.psw = 0x02;
	m.cpu_regs.sp  = 0xEF;
	memset( RAM, 0x00, 0x10000 );
	ram_loaded();
	reset_common( 0x0F );
	dsp.reset();
}
Example #5
0
void SNES_SPC::soft_reset()
{
	reset_common( 0 );
	dsp.soft_reset();
}
Example #6
0
void Snes_Spc::soft_reset()
{
	reset_common( 0 );
	dsp.soft_reset();
}