// 텍스트 문자열 설정하는 함수 void Group::SetTextGroupStr(CString s) { //노드 데이터 변경 POSITION posNode = NodeData.GetHeadPosition(); while (posNode) { Figure* pGObj = (Figure*)NodeData.GetNext(posNode); pGObj->setTextStr(s); } //차일드 데이터 변경(recursion이 일어남) POSITION posChild = Child.GetHeadPosition(); while (posChild) { Group* pGroup = (Group*)Child.GetNext(posChild); pGroup->SetTextGroupStr(s); } }