MapScene* MapScene::create() { MapScene *menu = new MapScene(); if (menu && menu->init()) { menu->autorelease(); return menu; } CC_SAFE_DELETE(menu); return nullptr; }
MapScene* MapScene::create() { MapScene * mapScene = new MapScene(); if (mapScene && mapScene->init()) { mapScene->autorelease(); return mapScene; } else { CC_SAFE_DELETE(mapScene); return NULL; } }