MapScene* MapScene::create()
{
	MapScene *menu = new MapScene();
	if (menu && menu->init()) {
		menu->autorelease();
		return menu;
	}
	CC_SAFE_DELETE(menu);
	return nullptr;
}
示例#2
0
MapScene* MapScene::create()
{
	MapScene * mapScene = new MapScene();
	if (mapScene && mapScene->init())
	{
		mapScene->autorelease();
		return mapScene;
	}
	else
	{
		CC_SAFE_DELETE(mapScene);
		return NULL;
	}
}