float RenderSVGResourceRadialGradient::focalRadius(const RadialGradientAttributes& attributes) const
{
    return SVGLengthContext::resolveLength(static_cast<const SVGElement*>(node()), attributes.gradientUnits(), attributes.fr());
}
float LayoutSVGResourceRadialGradient::focalRadius(const RadialGradientAttributes& attributes) const
{
    return SVGLengthContext::resolveLength(element(), attributes.gradientUnits(), *attributes.fr());
}