Exemple #1
0
void IN_WaitStop(void)
{
    if(!--cnt)
    {
        IN_Stop();
        G_IntermissionDone();
    }
}
Exemple #2
0
void IN_WaitStop(void)
{
	if(!--cnt)
	{
		IN_Stop();
		G_WorldDone();
	}
}
Exemple #3
0
void WaitStop(void)
{
	if(!--cnt)
	{
		IN_Stop();
		//      gamestate = GS_LEVEL;
		//      G_DoLoadLevel();
		gameaction = ga_leavemap;
		//      G_WorldDone();
	}
}