Exemple #1
0
void entree_sortie_ecrire_jeu_pointeur_fichier(FILE* identifiant,const jeu_siam* jeu)
{
    assert(identifiant!=NULL);
    assert(jeu!=NULL);


    const plateau_siam* plateau=&jeu->plateau;
    assert(plateau!=NULL);

    fprintf(identifiant,"joueur %d (%s)\n",jeu->joueur,type_nommer(jeu_obtenir_type_animal_courant(jeu)));

    entree_sortie_ecrire_plateau_pointeur_fichier(identifiant,plateau);
    

}
Exemple #2
0
void piece_afficher(const piece_siam* piece)
{
  assert(piece!=NULL);

  printf("%s,%s",type_nommer(piece->type),orientation_nommer(piece->orientation));
}