void Accept(IVisitor& v) const { v.Visit(*this); }
Exemple #2
0
void CScriptSwitch::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
Exemple #3
0
void CScriptCameraHint::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
Exemple #4
0
void CRectangle::Accept(IVisitor & visitor)
{
	visitor.Visit(*this);
}
void CScriptCameraPitchVolume::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
 virtual void Accept(IVisitor& visitor) const { visitor.Visit(*this); }
Exemple #7
0
bool Grid::Accept(const IVisitor &sVisitor)
{
    return sVisitor.Visit(*this);
}
Exemple #8
0
void CPathCamera::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
Exemple #9
0
void CTriangle::Accept(IVisitor & visitor)
{
	visitor.Visit(*this);
}
Exemple #10
0
void CIceImpact::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
Exemple #11
0
void CScriptDoor::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }
Exemple #12
0
void CCircle::Accept(IVisitor & visitor)
{
	visitor.Visit(*this);
}
Exemple #13
0
void CScriptActorKeyframe::Accept(IVisitor& visitor) { visitor.Visit(this); }