Esempio n. 1
0
void NetworkPriority::SetBasePriority(float priority)
{
    basePriority_ = Max(priority, 0.0f);
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 2
0
void NetworkPriority::SetDistanceFactor(float factor)
{
    distanceFactor_ = Max(factor, 0.0f);
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 3
0
void Camera::SetFlipVertical(bool enable)
{
    flipVertical_ = enable;
    projectionDirty_ = true;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 4
0
void RigidBody::SetCollisionEventMode(CollisionEventMode mode)
{
    collisionEventMode_ = mode;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 5
0
void Camera::SetUseClipping(bool enable)
{
    useClipping_ = enable;
    projectionDirty_ = true;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 6
0
void Camera::SetClipPlane(const Plane& plane)
{
    clipPlane_ = plane;
    projectionDirty_ = true;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 7
0
void Camera::SetAutoAspectRatio(bool enable)
{
    autoAspectRatio_ = enable;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 8
0
void Camera::SetProjectionOffset(const Vector2& offset)
{
    projectionOffset_ = offset;
    projectionDirty_ = true;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 9
0
void Camera::SetViewOverrideFlags(unsigned flags)
{
    viewOverrideFlags_ = flags;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 10
0
void Camera::SetFillMode(FillMode mode)
{
    fillMode_ = mode;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 11
0
void Camera::SetViewMask(unsigned mask)
{
    viewMask_ = mask;
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 12
0
void Camera::SetLodBias(float bias)
{
    lodBias_ = Max(bias, M_EPSILON);
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 13
0
void BillboardSet::Commit()
{
    MarkPositionsDirty();
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 14
0
void BillboardSet::SetAnimationLodBias(float bias)
{
    animationLodBias_ = Max(bias, 0.0f);
    MarkNetworkUpdate();
}
Esempio n. 15
0
void BillboardSet::SetMaterial(Material* material)
{
    batches_[0].material_ = material;
    MarkNetworkUpdate();
}