Esempio n. 1
0
void Map::determineCellTileForMap() {
  for (int x = 0; x < getMaxHeight(); x++) {
    for (int y = 0; y < getMaxWidth(); y++) {
       determineCellTile(getCell(x, y));
    }
  }
}
Esempio n. 2
0
 void smoothTerrain() {
   for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {
     cells[i].setTerrainTile(determineCellTile(cells[i]), terrain);
   }
 }