Esempio n. 1
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void LuaEngine::extendLuaObject()
{    
    if ( NULL == _stack || NULL == _stack->getLuaState())
        return;
    
    lua_State* lua_S = _stack->getLuaState();
    extendWebsocket(lua_S);
    extendGLNode(lua_S);
    
    _stack->clean();
}
void LuaEngine::extendLuaObject()
{
    if ( NULL == _stack || NULL == _stack->getLuaState())
        return;

    lua_State* lua_S = _stack->getLuaState();
    extendNode(lua_S);
    extendMenuItem(lua_S);
    extendLayer(lua_S);
    extendControl(lua_S);
    extendWebsocket(lua_S);
    extendGLNode(lua_S);
    extendScrollView(lua_S);
    extendDrawNode(lua_S);

    _stack->clean();
}