Esempio n. 1
0
void GameLayer::mainUpdate(float dt) {
    
    if (getIsPaused()) {
        return;
    }
    
    updateGround(dt);
    updateCollisions(dt);
    roleUpdate(dt);
    updateScore();
}
Esempio n. 2
0
void Controller::togglePause()
{
	setIsPaused(!getIsPaused());
}