コード例 #1
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ファイル: GameLayer.cpp プロジェクト: DoubleHH/FlappyBird
void GameLayer::mainUpdate(float dt) {
    
    if (getIsPaused()) {
        return;
    }
    
    updateGround(dt);
    updateCollisions(dt);
    roleUpdate(dt);
    updateScore();
}
コード例 #2
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ファイル: Controller.cpp プロジェクト: InfoSphereAC/RoboSim
void Controller::togglePause()
{
	setIsPaused(!getIsPaused());
}