Esempio n. 1
0
static void init_game(int level)
{
    int i = 0;

    monsters.clear();

    for (i=0; i<level; i++) {
        Object m;
        m.x = rnd(1, 10);
        m.y = rnd(1, 10);
        m.life = 1;
        m.face = '@';
        m.score = 10;
        monsters.push_back(Monsters::value_type(m));
    }
}