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Esempi in C++ (Cpp) per TextureManager::shutdown
Linguaggio di programmazione:
C++ (Cpp)
Classe/tipologia:
TextureManager
Metodo/funzione:
shutdown
Esempi su hotexamples.com:
1
TextureManager::shutdown in C++ (Cpp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C++ (Cpp) per
TextureManager::shutdown
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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getTexture(10)
GetTexture(8)
loadTexture(7)
get(6)
LoadTexture(5)
load(5)
getResource(4)
CreateTexture(4)
getTextureID(3)
getWStringTable(3)
createManual(3)
getHandle(3)
init(3)
RenderGlowing(2)
createTextures(2)
getFiles(2)
SetupTextureMatrix(2)
RestoreTextureMatrix(2)
RenderNormal(2)
Setup(2)
remove(2)
upload(2)
loadTileSetFromTexture(2)
Get(2)
IsGlowMapped(2)
Init(2)
GetResource(2)
registerTextureLoader(2)
DrawTextured(2)
loadTextures(1)
getTextureIndicateur(1)
getTextureId(1)
getTextureBackground(1)
getTextureBarreDeProgression(1)
startup(1)
getTextureLed(1)
getTextureAiguille(1)
unbindAllTextures(1)
getTextureInterface(1)
isFormatSupported(1)
shutdown(1)
setGraphics(1)
isEquivalentFormatSupported(1)
loadTextureWithName(1)
render(1)
isHardwareFilteringSupported(1)
isLoaded(1)
loadAnimation(1)
loadDict(1)
loadStack(1)
Metodi utilizzati di frequente
getTexture (10)
GetTexture (8)
loadTexture (7)
get (6)
LoadTexture (5)
load (5)
getResource (4)
CreateTexture (4)
getTextureID (3)
getWStringTable (3)
Metodi utilizzati di frequente
createManual (3)
getHandle (3)
init (3)
RenderGlowing (2)
createTextures (2)
getFiles (2)
SetupTextureMatrix (2)
RestoreTextureMatrix (2)
RenderNormal (2)
Setup (2)
remove (2)
upload (2)
loadTileSetFromTexture (2)
Get (2)
IsGlowMapped (2)
Init (2)
GetResource (2)
registerTextureLoader (2)
DrawTextured (2)
loadTextures (1)
Metodi utilizzati di frequente
remove (2)
upload (2)
loadTileSetFromTexture (2)
Get (2)
IsGlowMapped (2)
Init (2)
GetResource (2)
registerTextureLoader (2)
DrawTextured (2)
loadTextures (1)
getTextureIndicateur (1)
getTextureId (1)
getTextureBackground (1)
getTextureBarreDeProgression (1)
startup (1)
getTextureLed (1)
getTextureAiguille (1)
unbindAllTextures (1)
getTextureInterface (1)
isFormatSupported (1)
shutdown (1)
setGraphics (1)
isEquivalentFormatSupported (1)
loadTextureWithName (1)
render (1)
isHardwareFilteringSupported (1)
isLoaded (1)
loadAnimation (1)
loadDict (1)
loadStack (1)
Metodi utilizzati di frequente
getTextureIndicateur (1)
getTextureId (1)
getTextureBackground (1)
getTextureBarreDeProgression (1)
startup (1)
getTextureLed (1)
getTextureAiguille (1)
unbindAllTextures (1)
getTextureInterface (1)
isFormatSupported (1)
shutdown (1)
setGraphics (1)
isEquivalentFormatSupported (1)
loadTextureWithName (1)
render (1)
isHardwareFilteringSupported (1)
isLoaded (1)
loadAnimation (1)
loadDict (1)
loadStack (1)
getSurface (1)
registerTexture (1)
loadTextureFromFileAsync (1)
Add (1)
getDir (1)
getSharedTexture (1)
Get_ptr (1)
RequestFreeUnit (1)
ReleaseUnit (1)
ReleaseTexture (1)
Preload (1)
LoadTextureGroup (1)
IsTextureValid (1)
GetTexturePtr (1)
add (1)
GetTextureHanle (1)
GetFrameWidth (1)
GetFrameHeight (1)
CreatePicture (1)
BindTextureCubeMap (1)
Esempio n. 1
0
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File:
r_texture.cpp
Progetto:
JohnnyonFlame/odamex
void R_ShutdownTextureManager() { texturemanager.shutdown(); }