void OgreAppLogic::updateClock1Canvas() { Chrono chrono(true); Ogre::Canvas::Context* ctx = mCanvasTextureClock1->getContext(); ctx->save(); ctx->clearRect(0, 0, 150, 150); ctx->strokeStyle(Ogre::ColourValue::Black); ctx->fillStyle(Ogre::ColourValue::White); ctx->fillRect(0, 0, 150, 150); ctx->translate(75, 75); ctx->scale(0.4f, 0.4f); ctx->rotate(-Ogre::Math::PI/2.0f); ctx->lineWidth(8); ctx->lineCap(Ogre::Canvas::LineCap_Round); // Hour marks ctx->save(); for (float i=0; i<12; i++) { ctx->beginPath(); ctx->rotate(Ogre::Math::PI/6.0f); ctx->moveTo(100, 0); ctx->lineTo(120, 0); ctx->stroke(); } ctx->restore(); // Minute marks ctx->save(); ctx->lineWidth(5); for (int i=0; i<60; i++) { if (i%5!=0) { ctx->beginPath(); ctx->moveTo(117, 0); ctx->lineTo(120, 0); ctx->stroke(); } ctx->rotate(Ogre::Math::PI/30); } ctx->restore(); time_t now = time(NULL); struct tm * timeinfo; timeinfo = localtime(&now); int sec = timeinfo->tm_sec; int min = timeinfo->tm_min; int hr = timeinfo->tm_hour; hr = hr>=12 ? hr-12 : hr; ctx->fillStyle(Ogre::ColourValue::Black); // write Hours ctx->save(); ctx->rotate( hr*(Ogre::Math::PI/6) + (Ogre::Math::PI/360)*min + (Ogre::Math::PI/21600)*sec ); ctx->lineWidth(14); ctx->beginPath(); ctx->moveTo(-20, 0); ctx->lineTo(80, 0); ctx->stroke(); ctx->restore(); // write Minutes ctx->save(); ctx->rotate( (Ogre::Math::PI/30)*min + (Ogre::Math::PI/1800)*sec ); ctx->lineWidth(10); ctx->beginPath(); ctx->moveTo(-28, 0); ctx->lineTo(112, 0); ctx->stroke(); ctx->restore(); // Write seconds ctx->save(); ctx->rotate(sec * Ogre::Math::PI/30); ctx->strokeStyle(Ogre::Canvas::ColourConverter::fromHexa("#D40000")); //red ctx->fillStyle(Ogre::Canvas::ColourConverter::fromHexa("#D40000")); //red ctx->lineWidth(6); ctx->beginPath(); ctx->moveTo(-30, 0); ctx->lineTo(83, 0); ctx->stroke(); ctx->beginPath(); ctx->arc(0, 0, 10, 0, Ogre::Math::PI*2, true); ctx->fill(); ctx->beginPath(); ctx->arc(95, 0, 10, 0, Ogre::Math::PI*2, true); ctx->stroke(); ctx->fillStyle(Ogre::Canvas::ColourConverter::fromHexa("#555")); //grey dark ctx->arc(0, 0, 3, 0, Ogre::Math::PI*2, true); ctx->fill(); ctx->restore(); ctx->beginPath(); ctx->lineWidth(14); ctx->strokeStyle(Ogre::Canvas::ColourConverter::fromHexa("#325FA2")); //blue dark ctx->arc(0, 0, 142, 0, Ogre::Math::PI*2, true); ctx->stroke(); ctx->restore(); double renderTime = chrono.getTimeElapsed(); mCanvasTextureClock1->uploadTexture(); double uploadTime = chrono.getTimeElapsed()-renderTime; std::cout << "clock1 render: " << renderTime << "ms, upload: " << uploadTime << "ms" <<std::endl; }