コード例 #1
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ファイル: a_weapons.cpp プロジェクト: Jayman2000/zdoom-pull
void FWeaponSlots::StandardSetup(PClassPlayerPawn *type)
{
	SetFromPlayer(type);
	AddExtraWeapons();
	SetFromGameInfo();
}
コード例 #2
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ファイル: weaponslots.cpp プロジェクト: JohnnyonFlame/ecwolf
void FWeaponSlots::StandardSetup(const ClassDef *type)
{
	SetFromPlayer(type);
	AddExtraWeapons();
	SetFromGameInfo();
}